Teraz pytanie - jak to przenieść w LARPa aby pozostało proste i dawało wiele możliwości? Rozbudowa prowincji to jest coś co możemy robić na mapie strategicznej - czym innym jest to, co wynika z polityki dla wojowników, a co powinno byc na tyle rozmaite, aby się nie nudziło (ile razy można przeprowadzać konwój przez bory?

Podsumowując:
- zasoby w grze to albo prawa i wpływy (symulowane przez edykty) albo bezpośrednia kontrola nad ziemią w postaci terytoriów (ogą to byc wioski, mosty, młyny, kopalnie itp)
- w grze każdy zasób można do woli przekazywać podczas saborów
- sabor co X godzin (musi być obecny mg)
- podczas saboru gracze deklarują potajemnie swoje akcje
możliwe akcje to:
zajazd (czyli capture the flag)
handel (karawana z towarami)
karawana z inzynierami - pozwala rozbudować prowincję (patrz wyżej - Kurt)
oblężenie (jak dotychczas - jak wam w ogóle się podobała idea odgrywania oblężenia?

jakie jeszcze?
Z chwilą deklaracji akcji mg i dowódcy frakcji muszą swoim zbrojnym wyjaśnić sytuację i wysłać ich na misję - jeśli np najechana strona postanowi się wycofać nadal musi zbrojnych wysłać w teren gdzie w chwili rozpoczęcia scenariusza muszą się oni wycofać do najbliższej przyjaznej fortecy (dodatkowy scenariusz - polowanie)
+++ Zamki
Oznaczane na terytorium gry do kogo należą - dają schronienie wyznaczonym przez władcę zamku postaciom (np tylko poganie mówimy nie tatarom itp)
What say you?